陶德谈《星空》Xbox独占:这让我开发游戏更加专注
制作人陶德·霍华德接受BBC采访时谈到了《星空》的陶德谈星Xbox独占,认为这是空X开很合理的决策。
“当你制作独占游戏时,占让专注你就会更加专注,游戏这样就会开发出更好的更加作品。当然,陶德谈星你会希望更多人的空X开可以玩到它,但与Xbox合作就意味着更多人可以玩到,占让专注而且我被告知,游戏尽管我们之前的更加游戏也曾取得了成功,但《星空》的陶德谈星玩家数预计将超过我们之前的所有游戏。”
“我也确实认为人们会将品牌附加到某些游戏上。空X开当你想到《塞尔达》时,占让专注你就会想到Switch,游戏我认为有时这会带来切实的更加好处。”
《星空》现已正式发售,本作的背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。
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